2013年4月8日 星期一

賀互媒所榮獲「2013微軟潛能盃_遊戲設計組」全國冠軍!

參賽學生:台北科大互動所 楊蕙瑀. 林佳蓉. 蔡欣穎. 應英系畢業生 洪雯凌
指導教授:曹筱玥教師、吳可久教師
參賽作品:Spinning

遊戲簡介:
將臺灣傳統的童玩結合現代科技,讓年輕人可以以現代科技的方式去體驗臺灣童玩的文化。 童玩中,我們選擇陀螺主要是因為陀螺的兩個特點:平衡性與持久性。這兩者可以搭配win phone裡的陀螺儀和加速計,用來操控陀螺的方向性與平衡。 屬性承接之前設定的三個關卡,分成三種,風可以增加陀螺持久度,水則增加防禦,而火則是增加攻擊。道具設計的部分,左邊用來增加自己陀螺的旋轉圈數,右邊用來增加攻擊的能力。未來希望加入更多道具,讓玩家以達成特定目標的方式來取得道具,以增加遊戲的耐玩度。由於讓玩家選擇屬性與工具的不同,讓遊戲變得有趣,同時也造成差異性以及不可預測的結果,來增加遊戲的耐玩度。連線方面,採用藍芽,主要是因為其為手機上的基本配備,往後待NFC技術成熟,可能考慮加入NFC連線。

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